All pages
Powered by GitBook
1 of 1

Loading...

INTERNATIONAL PAYMENTS & ESCROW ROLEPLAY

We don't belong in your reality, your real life. In your reality, your real life, you can merely meet our avatars in any version. So, stay alert and beware of scams!

1) International Transfers (No Escrow) — Role-Play Materials

1.1) ROLE CARDS — GROUP 1 (BANK RAILS)

Skenario: Kirim-kiriman uang lintas negara memakai jalur bank/fintech (privat, berlapis). Aturan umum: Peserta TIDAK boleh mendengar percakapan teller–nasabah; mereka hanya melihat pergerakan.

CARD A — NASABAH PENERIMA (Negara X)

  • Lokasi: Duduk di kursi peserta.

  • Tugas:

    1. Tunggu panggilan dari Teller Bank Penerima (B).

    2. Datangi B untuk “menerima kiriman” tiap kali dipanggil.

    3. Jangan umumkan nominal ke publik. Kembali ke tempat duduk.

    4. Di akhir sesi, sebutkan berapa kali Anda menerima kiriman (jumlah transaksi, bukan nominal).


CARD B — TELLER BANK PENERIMA (Negara X)

  • Lokasi: Duduk di depan kelas (meja teller).

  • Tugas:

    1. Terima slip/uang dari teller bank pengirim (D/F/H/J).

    2. Panggil A untuk menerima kiriman (tanpa menyebut nominal).

    3. Catat waktu terima & jumlah di ledger privat (kertas Anda).

    4. Jangan umumkan biaya/FX ke publik (semua info privat).

    5. Di akhir sesi, laporkan total transaksi (jumlah kiriman) dan total biaya yang Anda catat (privat).


CARD C / E / G / I — NASABAH PENGIRIM (Negara Y)

  • Teller Anda: D (untuk C), F (untuk E), H (untuk G), J (untuk I) — duduk depan.

  • Tugas:

    1. Siapkan jumlah kiriman (pakai Slip Transfer).

    2. Datangi teller pengirim Anda; serahkan slip/uang (fiktif).

    3. Ikuti arahan teller (mungkin ada biaya/FX).

    4. Jangan mengumumkan nominal ke publik. Kembali ke tempat duduk.


CARD D / F / H / J — TELLER BANK PENGIRIM (Negara Y)

  • Lokasi: Duduk di depan kelas (meja teller).

  • Tugas:

    1. Terima slip dari nasabah pengirim (C/E/G/I).

    2. Terapkan biaya/FX sederhana (contoh: 2% biaya + 1% kurs) — tulis di slip.

    3. Jalan ke Teller Penerima (B) untuk menyerahkan kiriman.

    4. Kembali ke meja; ulangi jika ada kiriman berikutnya.

    5. Catatan: Jangan umumkan nominal. Semua privat.


1.2) ROLE CARDS — GROUP 2 (BLOCKCHAIN RAILS)

Skenario: Kirim-kiriman uang lintas negara memakai jaringan blockchain (publik, broadcast, konfirmasi). Aturan umum: Node harus mengulang keras transaksi yang didengar (broadcast).

CARD A — WALLET PENERIMA (Address A)

  • Lokasi: Duduk di kursi peserta.

  • Tugas:

    1. Dengarkan saat node mengumumkan transaksi ke Address A.

    2. Saat fasilitator menyatakan transaksi FINAL, angkat tangan sebagai tanda dana diterima.

    3. Jangan mengumumkan apa pun selain tanda angkat tangan.


CARD B / C / D / E / F / G / H / I / J — NODE (Validator/Relay)

  • Lokasi: Tersebar merata di kelas (jangan bergerombol).

  • Tugas:

    1. Jika ada peserta pengirim (non-relawan) berbisik di dekat Anda:

      “K → A : 1 juta” segera UMUMKAN keras: “K → A : 1 juta!”

    2. Jika Anda mendengar node lain mengumumkan transaksi, ULANGI pengumuman itu.

    3. Teruskan hingga fasilitator menyatakan “cukup konfirmasi” (contoh: ≥ 5 node berbeda mengumumkan).

    4. Jaga kejelasan; jangan ubah isi pesan.


1.3) SLIP TRANSFER — Bank Rails (template)

Gunakan formulir ini untuk setiap kiriman Grup 1 (bisa diperbanyak fotokopi).

SLIP TRANSFER (BANK RAILS)
PENGIRIM: ____________      TELLER PENGIRIM: ____________      NEGARA: ____________
PENERIMA: A (Negara X)      TELLER PENERIMA: B
JUMLAH (IDR): ______________________
BIAYA (≈2%): ______________    FX/KURS (≈1%): ______________
WAKTU SETOR: ____________    WAKTU TERIMA: ____________    TANDA TELLER: ____________
CATATAN: ______________________________________________________________

Tips fasilitator: siapkan 20–30 lembar agar cukup untuk beberapa transaksi dan latihan paralel.


1.4) LEDGER POSTERS — PRIVATE vs PUBLIC

PRIVATE LEDGER — BANK RAILS

  • Catat total transaksi (tanpa detail nominal per transaksi).

  • Tulis biaya total & estimasi waktu tempuh rata-rata.

  • Tidak ada pengumuman nominal ke publik.

RINGKASAN (isi setelah demo):

  • • Jumlah kiriman: …

  • • Estimasi biaya total: …

  • • Estimasi waktu tempuh rata-rata: …


PUBLIC LEDGER — BLOCKCHAIN RAILS

  • Format pencatatan (contoh):

    K → A : 1.000.000 | Fee: 0,5% | Konfirmasi: 5 | Status: FINAL

  • Tambahkan transaksi paralel & gelombang konfirmasi (2x/3x) untuk menunjukan finality.

DAFTAR TRANSAKSI (isi saat demo):

  • • TX#1: …

  • • TX#2: …

  • • TX#3: …

  • • …


1.5) RUN SHEET — Fasilitator (ringkas)

Tujuan: memperlihatkan perbedaan latensi, transparansi, langkah proses, dan biaya antara Bank Rails (privat) dan Blockchain Rails (publik).

Durasi saran:

  • Bank Rails: 25 menit

  • Blockchain Rails: 25 menit

  • Debrief & Q&A: 10 menit

Alat:

  • Role Cards (2 grup × 10 peran), Slip Transfer, Poster PRIVATE & PUBLIC LEDGER, spidol, timer.

Langkah singkat:

  1. Briefing Grup 1 (Bank) — bagikan CARD A–J; jelaskan aturan privasi.

  2. Jalankan 3 transaksi (1 biasa, 2 paralel) + 1 mini-dispute (opsional); teller pengirim terapkan biaya & FX; teller penerima catat privat.

  3. Briefing Grup 2 (Blockchain) — bagikan CARD A–J; sebar node; jelaskan broadcast & konfirmasi.

  4. Jalankan 3 transaksi (1 biasa, 2 paralel); node broadcast sampai kuorum (mis. ≥5 node); fasilitator catat di PUBLIC LEDGER.

  5. Debrief: bandingkan apa yang diketahui publik, waktu tempuh, dan biaya; jembatani ke materi inti.

Kata kunci panggung:

  • “Bank rails itu privat; orang luar tidak tahu isi transaksi.”

  • “Blockchain itu publik; pesan transaksi disiarkan sampai konfirmasi.”

  • “Tidak ada yang superior untuk semua kasus; pilih jalur sesuai kebutuhan.”

(Opsional) Cue singkat fasilitator (±60 detik per grup)

  • Bank: “Perhatikan berapa banyak hop manusia & waktu yang terpakai; publik tidak tahu nominal.”

  • Blockchain: “Dengar broadcast dari beberapa node; setelah konfirmasi cukup, transaksi dianggap final; biaya bisa diumumkan terbuka.”


2) International Transfers (Escrow) — Role-Play Materials

2.1) Tujuan dan Format

Memperagakan perbedaan model kepercayaan, alur rilis dana, transparansi, latensi, dan overhead antara Escrow Tradisional (trusted intermediary) dan Escrow Smart-Contract (rules-as-code), termasuk contoh milestone, time-lock, dan dispute path.

  • Dua segmen (masing-masing ±20–25’) → total ±45–50’ termasuk debrief.

  • Relawan 20 orang → 10 untuk Grup T (Tradisional), 10 untuk Grup S (Smart-Contract).

  • Peserta non-relawan mengikuti sebagai audiens & pendukung (tanpa PII, tanpa transaksi nyata).

Guardrails

  • Tanpa rekaman • Tanpa data sensitif • Contoh biaya ilustratif • Patuh kebijakan kampus.


2.2) ROLE CARDS — Grup T (Escrow Tradisional)

CARD A — Buyer1

  • Lokasi: Duduk sebagai Peserta; bergerak saat diminta AE.

  • Tugas:

    1. Serahkan Deposit (token/simbol) + Slip Deposit ke AE (B).

    2. Tunggu verifikasi dari Verifier (H).

    3. Jika ada masalah, boleh angkat Kartu Dispute.

    4. Terima Release/Refund dari AE sesuai keputusan.


CARD B — AE (Agen Escrow)

  • Lokasi: Meja depan (mudah terlihat).

  • Tugas:

    1. Terima deposit dari Buyer (A/D/F); tahan dana.

    2. Lepas dana (Release) ke Seller bila Verifier (H) menyatakan Milestone Tercapai.

    3. Jika terjadi sengketa, jalankan keputusan Arbiter (I) → Release/Refund/Parsial.

    4. Kerja bareng Clerk (J) untuk PRIVATE LEDGER (waktu, keputusan, biaya admin). Jangan sebut nominal secara publik.


CARD C — Seller1

  • Lokasi: Peserta; bergerak saat diminta.

  • Tugas:

    1. Serahkan “hasil kerja/produk” simbolik.

    2. Minta Verifier (H) menilai Milestone.

    3. Terima Release dari AE bila Tercapai.


CARD D — Buyer2

  • Lokasi: Peserta.

  • Tugas: Sama seperti Buyer1; kasus ini disiapkan untuk sengketa kecil:

    1. Deposit → AE.

    2. Jika kualitas kurang, ajukan Dispute (kartu).

    3. Ikuti keputusan Arbiter (I).


CARD E — Seller2

  • Lokasi: Peserta.

  • Tugas:

    1. Ajukan klaim Milestone Tercapai.

    2. Jika ditantang, sampaikan bukti sederhana (kartu/benda) ke Arbiter (I).


CARD F — Buyer3

  • Lokasi: Peserta.

  • Tugas: Jalankan transaksi paralel untuk menunjukkan antrean/latensi. Deposit → tunggu verifikasi → terima release/refund.


CARD G — Seller3

  • Lokasi: Peserta.

  • Tugas: Klaim milestone untuk transaksi paralel (dengan Buyer3).


CARD H — Verifier

  • Lokasi: Dekat AE; interaksi privat.

  • Tugas:

    1. Periksa bukti simbolik dari Seller.

    2. Keluarkan Kartu Milestone: Tercapai / Tidak Tercapai → serahkan ke AE.


CARD I — Arbiter

  • Lokasi: Dekat AE; interaksi privat saat sengketa.

  • Tugas:

    1. Dengar singkat kedua pihak + lihat bukti.

    2. Putuskan: Release / Refund / Parsial.

    3. Sampaikan keputusan ke AE & Clerk (J).


CARD J — Clerk (Private Ledger)

  • Lokasi: Papan/lembar PRIVATE LEDGER di depan.

  • Tugas:

    1. Catat ID transaksi, waktu, keputusan, biaya admin (tanpa nominal detail).

    2. Di akhir segmen, tulis ringkasan: jumlah transaksi, latensi rata-rata, total biaya admin, jumlah sengketa & hasilnya.


2.3) ROLE CARDS — Grup S (Escrow Smart-Contract)

CARD A — Escrow Contract

  • Lokasi: Meja depan; memegang Kartu Aturan.

  • Aturan (bacakan singkat saat mulai):

    • Deposit → Hold di kontrak.

    • Release jika Oracle (F) menyatakan Milestone Tercapai.

    • Time-lock: jika tidak tercapai hingga durasi X, lakukan Refund.

    • Dispute path: bila sengketa, gunakan fallback (decision oleh fasilitator/arbiter terpilih).

  • Tugas eksekusi: terima Deposit, jalankan Release/Refund sesuai bukti/time-lock/fallback; beri sinyal ke Nodes (H/I) untuk diumumkan.


CARD B — Buyer Wallet 1

  • Tugas:

    1. Lakukan Deposit token ke Contract (A) (simbolik).

    2. Tunggu hasil Oracle (F) → terima Refund jika gagal, atau Release ke Seller (C) jika tercapai.


CARD C — Seller Wallet 1

  • Tugas:

    1. Kirim “hasil kerja/produk” simbolik.

    2. Menunggu Release dari Contract (A) setelah Oracle (F) “OK”.


CARD D — Buyer Wallet 2

  • Tugas: Jalankan transaksi kedua untuk skenario time-lock &/atau dispute. Deposit → tunggu → minta Refund jika timer habis atau ajukan Dispute jika perlu.


CARD E — Seller Wallet 2

  • Tugas: Klaim milestone untuk transaksi kedua; siapkan diri jika terjadi Dispute.


CARD F — Oracle / Verifier

  • Tugas:

    1. Nilai bukti & keluarkan Kartu Milestone: Tercapai / Tidak.

    2. Serahkan kartu ke Contract (A).


CARD G — Timekeeper

  • Tugas:

    1. Set timer simbolik (mis. 30–60 dtk).

    2. Saat waktu habis tanpa bukti, beri sinyal Refund ke Contract (A).


CARD H — Node / Confirmer

  • Tugas:

    1. Umumkan keras setiap event: Deposit / Milestone OK / Release / Refund / Dispute.

    2. Ulangi pengumuman hingga kuorum (≥5 node total bersama I) tercapai.


CARD I — Node / Confirmer

  • Tugas: Sama seperti H untuk mencapai kuorum & menegaskan FINAL.


CARD J — Recorder (Public Ledger)

  • Lokasi: Papan PUBLIC LEDGER di depan.

  • Tugas:

    1. Tulis urutan event untuk tiap transaksi (S1, S2, S3): Deposit → (Milestone/Time-lock/Dispute) → Release/Refund → FINAL.

    2. Pastikan status akhir terlihat publik.


2.4) Slip & Poster (Template Cetak)

Slip Deposit

Transaksi ID: ______   Buyer: ______   Seller: ______
Escrow: AE / Contract     Waktu Setor: ______
Nominal (simbolik): ______      Catatan: ______

Slip Release / Refund

Transaksi ID: ______   Keputusan: Release / Refund / Parsial
Otoritas: AE / Contract / Arbiter
Waktu Eksekusi: ______   Catatan: ______

Kartu Milestone

Transaksi ID: ______
Status: TER CAPAI / TIDAK TER CAPAI
Verifier/Oracle: ______   Waktu: ______

Kartu Dispute

Transaksi ID: ______
Pihak pengaju: Buyer / Seller
Bukti (sebutkan): _______________________

Poster — PRIVATE LEDGER (Tradisional)

• #Transaksi: ____    • Est. latensi rata-rata: ____    • Est. biaya admin total: ____
• #Sengketa: ____     • Hasil (Release/Refund/Parsial): ____
(Detail nominal & percakapan: PRIVAT)

Poster — PUBLIC LEDGER (Smart-Contract)

TX S1: Deposit Buyer1→Contract | Milestone OK | Release→Seller1 | FINAL
TX S2: Deposit Buyer2→Contract | Time-lock expired | Refund→Buyer2 | FINAL
TX S3: Deposit Buyer2→Contract | Dispute→Fallback→(Putusan) | FINAL

2.5) Jalankan Singkat (opsional untuk fasilitator)

  • Segmen T (±20’): T1 biasa (Release), T2 paralel, 1 Dispute kecil → rekap di PRIVATE LEDGER.

  • Segmen S (±20’): S1 (Milestone OK → Release), S2 (Time-lock → Refund), S3 (Dispute → Fallback) → rekap di PUBLIC LEDGER.

  • Debrief (±8’): Trust model, transparansi, latensi, overhead, failure modes, kaitkan ke materi utama.


P.S. Read this document freely for information and guidance. Do not redistribute or restate—no quotes, summaries, paraphrases, or derivatives—without prior written permission from Prof. NOTA. Sharing the link is allowed. So, share the link, not the text. Do not discuss or re-tell the contents in any form—written, spoken, or recorded—without prior written permission.